ANALIZĂ: Comisia Federală pentru Comerț dă în judecată Microsoft. Măsura a fost luată pentru a bloca fuziunea companiei cu Activision Blizzard

0
57

După ce a analizat detaliile legate de achiziția planificată de Microsoft a Activision Blizzard King pentru 68,7 miliarde de dolari, anunțată în ianuarie 2022, Comisia Federală pentru Comerț (FTC) a depus o plângere oficială pentru a bloca fuziunea.

Într-o notă oficială, FTC susține că ,,urmărește să împiedice Microsoft să obțină controlul asupra unui studio de jocuri independent de top și să îl folosească pentru a afecta concurența pe mai multe piețe de jocuri dinamice și în creștere rapidă”.

Vicepreședintele și președintele Microsoft, Brad Smith, a publicat o declarație cu privire la această decizie, afirmând că firma a ,,crezut în acordarea unei șanse la pace”, dar nu va renunța la a-și prezenta cazul în instanță. Dacă procesul intentat de FTC va avea succes, este puțin probabil ca lumea jocurilor video să mai vadă în curând o afacere atât de mare.

Tencent, de exemplu, a deținut recordul pentru cea mai valoroasă achiziție timp de cinci ani, după ce a cumpărat o cotă de 81,4% din dezvoltatorul Supercell, firma din spatele hitului mobil Clash of Clans, pentru 8,6 miliarde de dolari în 2016.

Dar chiar dacă Regele Activision Blizzard ar putea fi cea mai recentă și cea mai profitabilă captură a Microsoft, în cazul în care va reuși să facă curățenie în cadrul companiei, care a fost criticată pentru presupusa hărțuire la locul de muncă și pentru cultura toxică a birourilor, gigantul tehnologic a investit masiv în spațiul jocurilor de ceva timp.

În 2020, a cumpărat ZeniMax Media pentru 7,5 miliarde de dolari pentru a-și consolida lista de studiouri interne în perioada premergătoare lansării consolelor sale de generație actuală Xbox Seria X și Seria S.

Achiziția dezvoltatorului Minecraft Mojang pentru 2,5 miliarde de dolari în 2014 plătește dividende și în prezent, cu un total de copii de jocuri vândute care s-a dublat la 200 de milioane între 2016 și 2020, potrivit declarațiilor companiei.

Interesant este faptul că Sony a investit masiv și în alte studii de jocuri video după anunțarea acordului din ianuarie 2022, cumpărând dezvoltatorul Destiny 2, Bungie, pentru 3,6 miliarde de dolari.

Cu excepția înțelegerilor încheiate de Tencent, Microsoft, Take-Two și Activision Blizzard, prețurile de achiziție se situează, de obicei, la câteva miliarde de euro.

Potrivit rapoartelor mass-media, doar 17 achiziții sau fuziuni ale companiilor de jocuri video din istorie au avut un preț mai mare de 1 miliard de dolari.

Faptul că aceste tranzacții de un miliard de dolari includ deseori dezvoltatori de jocuri mobile precum Zynga, Supercell, King și Moonton, pe care ByteDance le-a preluat în 2021, nu este o coincidență.

Veniturile de pe piața jocurilor mobile au fost estimate la 94 de miliarde de dolari sau o cotă de piață de 70 la sută în 2020, conform statisticii noastre Statista Digital Market Outlook.

Piața cuprinde jocuri free-to-play cu achiziții în aplicație și jocuri cu preț normal.

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.